summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/inc/mine-sweeper/save/save.h
blob: b50cbadaf4c520ee0e82d33768b7989a1079bd6a (plain) (blame)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
/******************************************************************************
 *	Copyright (C) 2015	Alejandro Colomar Andrés		      *
 ******************************************************************************/


/******************************************************************************
 ******* include guard ********************************************************
 ******************************************************************************/
#ifndef MSW_SAVE_H
#define MSW_SAVE_H


/******************************************************************************
 ******* headers **************************************************************
 ******************************************************************************/
#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>


/******************************************************************************
 ******* macros ***************************************************************
 ******************************************************************************/
#define ENV_HOME		"HOME"

#define USER_GAME_DIR		".mine-sweeper/"
#define USER_SAVED_DIR		".mine-sweeper/saved/"
#define SAVED_NAME_DEFAULT	"saved"
#define FILE_EXTENSION		".mine"


/******************************************************************************
 ******* variables ************************************************************
 ******************************************************************************/
extern	char	home_path [FILENAME_MAX];
extern	char	user_game_path [FILENAME_MAX];
extern	char	saved_path [FILENAME_MAX];
extern	char	saved_name [FILENAME_MAX];


/******************************************************************************
 ******* functions ************************************************************
 ******************************************************************************/
void	save_init	(void);
void	save_clr	(void);
int	load_game_file	(void);
void	save_game_file	(char *filepath);


/******************************************************************************
 ******* include guard ********************************************************
 ******************************************************************************/
# endif				/* save.h */


/******************************************************************************
 ******* end of file **********************************************************
 ******************************************************************************/